你一定玩過射擊游戲“反恐精英”,即時戰(zhàn)略游戲“魔獸爭霸”。不過你可能不知道,如果你能成功在比賽中脫穎而出,你不但可以獲得豐厚的獎金,更可以在經(jīng)濟低迷的環(huán)境下獲得一份長達4年的工作合同。
電競冠軍獲職業(yè)合同
5人一組組成反恐精英戰(zhàn)隊,在整潔雅致的網(wǎng)吧內(nèi)競賽。上周日,在廣州客村立交旁的連鎖網(wǎng)吧“陽光網(wǎng)咖”內(nèi),工業(yè)和信息化部下屬國有電信企業(yè)神州通信公司與連鎖網(wǎng)吧公司“陽光網(wǎng)咖”聯(lián)合舉辦了一場電子競技比賽。來自全市各地105名選手組成了21支戰(zhàn)隊同臺競技,最后勝利者不但可以獲得獎金,還有機會獲得神州通信公司提供的長達4年的工作合同。
“電子競技作為一項體育項目在全世界均蓬勃發(fā)展!睋(jù)在現(xiàn)場的神州通信廣東分公司公眾客戶部游戲娛樂處負(fù)責(zé)人潘杰文向記者介紹,當(dāng)前韓國的WCG大賽和法國的ESWC大賽都已經(jīng)成為世界級的電子競技比賽。在國內(nèi),強調(diào)心腦并用的電子競技也被國家體育總局批準(zhǔn)成為正式體育比賽,“獲得電子競技比賽獎項的大學(xué)生原則上應(yīng)該與其他體育比賽獲獎學(xué)生一樣享受大學(xué)的各種獎勵。”
不過,鑒于國內(nèi)人們認(rèn)識上的偏差,我國電子競技發(fā)展相對緩慢。據(jù)了解,神州通信公司目前正通過組建全國性的比賽提升國內(nèi)電子競賽的水平,讓電子競技正式走向正規(guī)化、職業(yè)化、專業(yè)化的路徑。潘杰文向記者表示,神州通信正為廣大電競愛好者建立起大型競子競技組織——神通最佳職業(yè)隊。該職業(yè)隊目前已在全國范圍內(nèi)擁有近萬名隊員。神通最佳職業(yè)隊通過隊員相互切磋以及各種各樣的活動,使電競愛好者受益,推動了中國電競事業(yè)健康、有序的發(fā)展。今年,神州通信公司戰(zhàn)隊還榮獲了有著游戲界的奧林匹克盛會之稱的WCG2009世界電子競技大賽中國區(qū)錦標(biāo)賽北京賽區(qū)反恐精英項目的第二名。
同時,神州通信為廣大電競愛好者的個人發(fā)展與就業(yè)探尋出路,優(yōu)秀的電子競技選手可以成為神州通信正式員工,獲得一份長達4年的工作合同。
多方促電子競技產(chǎn)業(yè)化
據(jù)記者了解,電子競技專業(yè)化不但利于這一新興體育項目在國內(nèi)發(fā)展,更有利于推動目前發(fā)展緩慢的網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型多元化經(jīng)營。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截止到2008年底,我國網(wǎng)吧的總量已超過12萬家,但網(wǎng)吧作為一個行業(yè)始終備受爭議,其發(fā)展之路更是一波三折、毀譽參半。
據(jù)陽光網(wǎng)咖運營經(jīng)理李杰介紹,隨著家庭上網(wǎng)及上網(wǎng)本的普及,到網(wǎng)吧為上網(wǎng)而上網(wǎng)的顧客逐漸減少,網(wǎng)吧業(yè)正從10年前的朝陽行業(yè)變成夕陽行業(yè)。要推動網(wǎng)吧業(yè)從單一化走向多元化經(jīng)營需要依賴特色業(yè)務(wù),以網(wǎng)吧為載體的電子競技就是其中重要一項。透過電子競技活動,很多電子競技愛好者能從家里出來,到網(wǎng)吧來參加比賽,比拼技術(shù),交流經(jīng)驗。
據(jù)了解,神州通信將組建“神通全國萬家網(wǎng)吧聯(lián)盟”并將其“神通最佳職業(yè)隊”長期進駐,這將為會員網(wǎng)吧帶來長期穩(wěn)定的收入,提高人氣,吸引用戶,使網(wǎng)吧獲得實實在在的收益。而陽光網(wǎng)咖運營經(jīng)理李杰也表示,后期該連鎖網(wǎng)吧公司將會組建某些熱門游戲的專業(yè)團隊,去參加國內(nèi)的游戲比賽,以游戲競技推動網(wǎng)吧發(fā)展。而為推動電子競技,有關(guān)政府部門也已經(jīng)共同推動打破限制產(chǎn)業(yè)發(fā)展的藩籬。
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“電子競技”不等于“網(wǎng)絡(luò)游戲”
提起電子競技,市民通常有一個錯覺,將電子競技與目前受到廣泛詬病的網(wǎng)絡(luò)游戲混為一談。據(jù)潘杰文介紹,以“反恐精英”、“魔獸爭霸”等游戲為載體的電子競技項目是國家體育總局批準(zhǔn)的體育項目。目前廣受詬病的網(wǎng)絡(luò)游戲依靠的是不斷砸錢,耗費時間去“升級”。但電子競技的游戲載體使用的依然是幾年前的產(chǎn)品,而在游戲中強調(diào)心腦并用,身心協(xié)調(diào)發(fā)展。
據(jù)潘杰文介紹,與能引起“網(wǎng)癮”的“網(wǎng)絡(luò)游戲”玩家不同,不少鐘情于電子競技大學(xué)生實際上恰恰是品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)子。這是因為以戰(zhàn)隊為比賽單元的電子競技更強調(diào)的是思維、策略以及團隊溝通和合作。據(jù)在場一位電子競技女子隊隊長王寶姍介紹,跟一般性體育運動一樣,電子競技其實對個人素質(zhì)要求極高,一般玩家“玩玩”可以,但最終堅持玩到成為職業(yè)選手的寥寥無幾!暗档脩c幸的是,目前中國國內(nèi)女子隊已經(jīng)成績斐然,在海外比賽中屢獲殊榮!
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